Surakarta
Origem: Cidade de Surakarta na ilha de Java na Indonésia.
O jogo: O Surakarta é um jogo que possui algumas características
comuns com o Xadrez tais como as peças moverem-se como o Rei e a captura ser
por substituição, ou seja, a peça que captura move-se para a casa da peça
capturada. Porém, o critério exigido para que uma captura seja permitida é
muito original se não mesmo único no mundo dos jogos de tabuleiro e dos jogos
matemáticos.
Como este jogo
foi tradicionalmente jogado apenas numa região do mundo, as suas regras não
possuem variantes, ao contrário do que acontece com outros jogos clássicos
(como as Damas, os Mancala, ou mesmo o Xadrez).
É possível que
o primeiro jogador tenha uma ligeira vantagem pela iniciativa de se mover para
os melhores lugares do tabuleiro, mas as diferenças de habilidade dos dois
jogadores são a principal característica que determina quem ganha e quem perde.
Número de Jogadores: Dois.
Objetivo: Capturar todas as peças do parceiro.
1. O jogo
inicia-se com as vinte e quatro peças em jogo, num tabuleiro constituído por um
quadrado e mais duas linhas fechadas, cada uma contendo quatro curvas
circulares como representado a seguir.
2. As múltiplas
intersecções das linhas resultam numa área de jogo de seis linhas por seis
colunas. As curvas servem para o movimento, mas não são usadas como casas onde
as peças do jogo podem permanecer.
3. Cada jogador
possui doze peças, sendo colocadas nas respectivas duas primeiras linhas da
área de jogo, como no tabuleiro anterior.
4. Em cada
jogada, cada jogador move uma peça sua. Cada peça pode mover-se para uma
intersecção qualquer adjacente na horizontal, na vertical ou na diagonal, desde
que essa intersecção esteja vazia. É permitido mover-se para a frente, para
trás, ou para os lados.
5. As peças
podem igualmente capturar peças adversárias se ao mover-se ao longo de uma ou
mais linhas curvas, e não encontrando outras peças pelo caminho, consegue
chegar à intersecção da peça adversária. A peça capturada é removida do
tabuleiro. As capturas não são obrigatórias e apenas se pode capturar uma peça
em cada lance.
Exemplo de
captura:
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